Tobias Eichinger, Institut für Biomedizinische Ethik und Medizingeschichte UZH An der Universität Zürich wird seit 2019 in der Ethik-Lehre im Medizinstudium das digitale Rollenspiel UMED: YOUR CHOICE eingesetzt. Dieses Serious Moral Game (SMG) ist ein dialogbasiertes Rollenspiel, indem die Spielenden sich durch die Wahl von möglichen schriftlichen Dialogoptionen in einer Krankenhausumgebung bewegen und mit drei […]
Effekte des Einsatzes eines digitalen Rollenspiels in der Medizinethik-Lehre: UMED: YOUR CHOICE
18. Oktober 2022 | Hochschuldidaktische Weiterbildung | Keine Kommentare
Abgelegt unter:Digitale Kompetenzen⋅ Scholarship of Teaching and Learning
Tags: Blended Learning⋅ Diskussionen⋅ Lernspiele⋅ Reflexionskompetenz
Kann aktives Lernen helfen um Konzepte und Modelle aus der theoretischen Ökologie besser zu verstehen
26. Oktober 2021 | Hochschuldidaktische Weiterbildung | Keine Kommentare
Frank Pennekamp, Institut für Evolutionsbiologie und Umweltwissenschaften UZH Die Ökologie als quantitative Wissenschaft setzt stark auf Modelle um Systeme zu verstehen und deren Dynamik vorherzusagen. Der mathematische Hintergrund der Studierenden im Fach Biologie ist jedoch sehr heterogen. Studierenden haben zudem unterschiedliche Präferenzen wie sie Inhalte lernen (z.B. visuell oder interaktiv). Für die Lehre von ökologischer […]
Abgelegt unter:Scholarship of Teaching and Learning
Tags: Blockkurs⋅ E-Learning⋅ Lernspiele⋅ Selbstlernkompetenz
Das Handy im Hörsaal – Strategien zur Nutzung von Mobile Voting und dessen Vorteile
13. Oktober 2020 | Hochschuldidaktische Weiterbildung | Keine Kommentare
Alessia Dedual, Rechtswissenschaftliches Institut Im Rahmen des vorliegenden Lehrforschungsprojekts wurde untersucht, inwiefern der Klickereinsatz die Studierenden der Rechtswissenschaft im Rahmen einer Übung unterstützen kann, welche Vorteile der Klicker für die Dozierende bietet und was beim Klickereinsatz zu beachten ist. Der Klicker ist ein Begriff, um Systeme zur Erfassung der Publikumsreaktion zu beschreiben, die es einer […]
Abgelegt unter:Allgemein⋅ Scholarship of Teaching and Learning
Tags: Frontalunterricht⋅ kognitive Aktivierung⋅ Lernspiele⋅ Übung
Digitales Self-Learning mit Single-Choice Fragen: Lerntypen und Prüfungsperformance zweier Varianten im Vergleich
24. Oktober 2017 | Hochschuldidaktische Weiterbildung | Keine Kommentare
Susanne Mehr, Institut für Betriebswirtschaftslehre: Angesichts der stetig steigenden Anzahl Studierender an Schweizer Hochschulen werden vermehrt Prüfungsformate angewandt, die auf Multiple- oder Single-Choice Fragen basieren. Um die Studierenden auf das Prüfungsformat vorzubereiten und gleichzeitig die prüfungsrelevanten Inhalte zu repetieren, bieten sich digitale Self-Learning Tools mit Beispielfragen an. Solche Lernhilfen können als Spiel gestaltet werden – […]
Abgelegt unter:Scholarship of Teaching and Learning
Tags: Assessment⋅ Heterogenität⋅ Lernspiele⋅ Motivation⋅ Selbstständiges Lernen